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museum-CGI特效的皮卡丘,赢了方式,输了内容

文 | Windows7

皮卡丘,可谓是个众所周知的卡通形象。不管你是因某张图片或是画报认知它,或是看了日本动漫《精灵宝可梦》系列才了解它,乃至是玩任天堂3DS或是Switch而爱上它museum-CGI特效的皮卡丘,赢了方式,输了内容。你都无法否定,自1996年皮卡丘诞生以来,它就用它矮小的四肢和软萌的身体,还有浑圆又Q弹的脸蛋,以及两坨“高原红”似的电力袋,将心爱的法力散播开来,牢牢抓获了群众的芳心。

而在前几日,和小黄人同肤色的“萌神”皮卡丘,携《大侦察皮卡丘》一阴栓片儿,勇闯了大银幕。它这次一改从前“光面”的旧形象,用先进的CGI,刻画出了全新的“毛面”身躯。毛绒又解压,表情无比丰厚的小短腿容貌,直接萌翻了一票观众,让人无暇顾及影片剧情。但在开始,《大侦察皮卡丘》其实遭museum-CGI特效的皮卡丘,赢了方式,输了内容受过许多争议。

比方说其时《大侦察皮卡丘》的预告片一经放出,便遭到了许多的质疑之声。这其中有最遍及,也是质疑呼声最大的三个疑问,一个便是皮卡丘为啥找《死侍》的男主演瑞恩雷诺兹配音?软萌外表+“小贱贱”的大叔嗓是什么鬼调配。另一个便是皮卡丘为啥长毛?游戏和动漫里,皮卡丘分明都是“光面”的。再一个便是为啥把标配的日本男主角小智换成了一个黑人男孩?

其实这三个问题,也是我看过预告片之后的疑问点。但是当我看完了电影的正片,这一切都有了最合理的调配解说。

第一个问题,皮卡丘为啥找《死侍》的男主演瑞恩雷诺兹配音?

在一切人的形象傍边,皮卡丘都是那个卖萌耍心爱的宠物小精灵。而这个皮卡丘,一张嘴便是沧桑的“小贱贱”声线,而且行为举动和内涵魂灵,更像是给萌宠身调配了一个话痨大叔心。直到我看了完好的电影剧情之后,才发现这只会叫“pikapika”的皮卡丘躯壳里,真的因外力而被注入了一个成人男性的魂灵,所以“小贱贱”大叔音的皮卡丘,是最合理的设定。

详细是什么故事缘由导致了这种“不匹配”呢?我决议秉承着「不剧透咱们仍是好朋友的准则」,做个哑巴本哑。请带着好奇心去电影院吧!

第二个问题,皮卡丘为啥长毛?游戏和动漫里,皮卡丘分明都是光面的。

说实话,即便我是皮卡丘的忠诚追随者,也不曾见过这般“长毛”的皮卡丘形象,但是以官方的规划来看,皮卡丘本就应该是毛绒绒的。

皮卡丘的日文姓名为“pikachu”,“pika”是其实写作日本平假名是“ぴか”,其意为“电、闪电”。而皮卡丘宣布的“pikapika”之音,则写作“ぴかぴか”,是“闪闪发光、亮光”的意思。那“chu”是什么呢?它是一个拟声词,日本人仿照松鼠的叫声时,会宣布“chu”的拟声。

皮卡丘的规划者西田墩子曾表明,皮卡丘的姿态便是依据“リス”,也便是松鼠规划出来的。松鼠便是毛烘烘,大尾巴,脸蛋肥肥的形象。但之前的游戏和动漫由于技能和方式的问题,想要表现出皮卡丘的细化外在是很难的,所以才一直是“光面”的形象。但这次的电影选用CGI的先进技museum-CGI特效的皮卡丘,赢了方式,输了内容能,所以皮卡丘的毛发才得以复原展现。

第三个问题,为啥把标配的日本男主角小智换成了一个黑人男孩?

《大侦察皮卡丘》是由任天堂3DS的游戏改编的剧情,所以许多游戏玩家们在看电影时,在一些情节上,都会有种身处于游戏中的模糊感。比方片头男主角蒂姆去用精灵球捕捉的时分,在一片草丛里,遇见了宝可梦卡拉卡拉,然后蒂姆向卡拉卡拉扔出了精灵球进行捕捉。这些较为复原的设定,能让游戏玩家们快速地入戏,但是一看到男主角蒂姆棕黑的肤色,又不免出戏。

出戏的根本原因,其实在于《大侦察皮卡丘》是由传奇影业、华纳兄弟、东宝株式会社以及The Pokemon Company一起制造,而且是以欧美制造方为主的著作,所以连宝可梦的表情动作都特别地欧美化。而种族问题是欧美影视著作中十分重视的“点”,所以这部著作中的男主角是黑人,女主角是白人,警长吉田是渡边谦扮演的亚洲日本人,这样,黑、白、黄人种皆全,比较调和又比较“安全”。

还有人问为什么不是白人男主角、黑人女主角呢?由于剧情设定的是男主角戏份多,而且由男主角拯救了国际,所以这个见义勇为的战略性人物,就交由黑人男孩贾斯提斯史密斯扮演。这其实就跟电影《复联4》里,美国队长把盾牌传给了黑色人种的猎鹰山姆相同,一方面猎鹰山姆更正派,另一方面,也代表了对立种族歧视。要知道在漫威漫画里,其实美队身后,是冬兵巴基成为了新一任美国队长。

说了那么多皮卡丘,那《大侦察皮卡丘》终究怎么呢?

说句实话,从看完《大侦察皮卡丘》至museum-CGI特效的皮卡丘,赢了方式,输了内容此时,我其实现已彻底忘记了剧情故事,只记住毛绒绒的皮卡丘,和色彩质感好像《普罗米修斯》里白伟人的超梦,以及问候《谁陷害了兔子罗杰》和《银翼杀手》的那几幕。

我以为《大侦察皮卡丘》,其实是一部方式大于内容的电影。如若没有这么完善传神的CGI宝可梦特效来涣散注意力的话,这部电影真的是一部催人低下头耍弄手机的著作。

我还记住在影院时,观众们观影完museum-CGI特效的皮卡丘,赢了方式,输了内容毕,纷繁夸奖宝可梦们很心爱,特效令人啧啧称奇。但我却没有听到一个声响是在评论剧情或是故事内容,所以我觉得这是一种悲痛,也是一部电影的失利。

电影的故事剧情,以及内容和立意才是中心,CGI仅仅一个辅佐展现内容的先进特效方式罢了。所以当一部电影,仅museum-CGI特效的皮卡丘,赢了方式,输了内容仅被夸奖了特效,那不就变成了CGI特效的效果展现?要知道,只要内容,才是一部电影能否成为经典的决议性要素。

真人+CGI的动画电影,其实早已不是什么新鲜的方式了,但这是皮卡丘和宝可梦们的第一次CGI影视化,所以观众们冲着这点,纷繁将有形的钱币,置换为了奇特宝物国际的入场券。但若后续仍有《皮卡丘2》,且一如这般内容空洞,情节单一,人物刻画又单薄的话,信任定会票房惨白。

只要做不出内容,才会把心思动到外表的方式上。现在的观众既有脑子,又有多重的选择性,因而不止是真人+CGI动画的著作,其实一切的影视著作都是相同,只要发明出好的内容,才干成果经典。所以先进的技能,仅仅用于如虎添翼,而毫无或许替代或凌驾于内容之上。

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